現(xiàn)在湖北
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和sql數(shù)據(jù)庫(kù),unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模獨(dú)立制作的游戲《拼接冒險(xiǎn)》
現(xiàn)在廣東
日語(yǔ)N1,日本留學(xué)兩年半2022年4月回國(guó) 熟悉軟件:Photoshop,clip studio paint 作品鏈接: https://pan.baidu.com/s/13ZGEv6JboCHFNHNTBsFWhg 提取碼: us8d
現(xiàn)在北京
可以原畫(huà),dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java
現(xiàn)在云南
求職3d特效制作崗位(4年以上工作經(jīng)驗(yàn)) 之前主要負(fù)責(zé)制作角色技能特效,場(chǎng)景特效,大廳ui特效。 熟練使用unity3d特效制作和shader制作,使用軟件有虛幻4,3dmax,ps,AE等軟件。
現(xiàn)在湖南
求職崗位:次世角色模型,3D角色模型 熟練運(yùn)用ZBrush,3Dmax,maya,sp,ps,MD,mari,八猴等相關(guān)軟件,進(jìn)行角色的高低模制作,貼圖繪制及材質(zhì)效果渲染,獨(dú)立完成角色的PBR流程。
現(xiàn)在浙江
對(duì)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)熱情 熟練掌握unity3D的使用,能熟練使用unity3D API。 熟練掌握C#與Java語(yǔ)言面向?qū)ο缶幊蹋哂辛己玫拇a編碼習(xí)慣。 熟練使用uGUI進(jìn)行UI開(kāi)發(fā)。
現(xiàn)在廣東
能熟練操作Maya、3dmax、ZBrusn、PS、Topogun、CorelDRAW 、flash等軟件。擅長(zhǎng)制作低模模型,手繪貼圖,次世代貼圖,影視中模。
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